segunda-feira, 17 de fevereiro de 2020

Detonado Pokemon Fire Red/Leaf Green Parte 4

Green Path
Surfando
95%
5%
Pescando
Old Rod
Good Rod
Super Rod
100%20%X
X80%40%
X80%40%
XX40%
XX40%
XX15%
XX4%
XX4%
XX1%
XX1%
Essa rota é mais azul do que verde, e ela é pequena também (já que metade dela é o Pattern Bush), apenas avance pela água para chegar até Outcast Island
Outcast Island
Surfando
95%
5%
Pescando
Old Rod
Good Rod
Super Rod
100%20%X
X80%40%
X80%40%
XX40%
XX40%
XX15%
XX4%
XX4%
XX1%
XX1%
O começo é uma rota aquática, ótima para treinar pokémons elétricos. Logo vai chegar na ilha, se der a volta nela pela direita (ainda na água) vai encontrar um PP Up, se seguir pela esquerda vai encontrar um Rocket perdido, e uma caverna.
Altering Cave
100%
Exclusivos do Mistery Gift
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
Não há nada aqui além de Zubats… Se você tiver o Mistery Gift e tiver participado de algum evento outros pokémons vão aparecer por aqui, mas são pokémons que você pode obter por troca (com Emerald). Pronto terminado por aqui, use Fly e volte para o centro da ilha e agora siga para o Water Path só que dessa vez siga para o sul
Water Path
Você pode seguir pela terra se quiser (eu prefiro), mas pode ir por água também, se seguir por água vai chegar até uma Dragon Scale, para avançar pela rota você tem que ir pela terra. Avance até chegar no Ruin Valley
Ruin Valley
25%
20%
10%
10%
10%
10%
10%
5%
5%
5%
5%
Surfando
100%
100%
Pescando
Old Rod
Good Rod
Super Rod
100%20%X
X60%40%
X20%X
XX40%
XX15%
XX5%
XX5%
Uma rota como outra qualquer, cheia de treinadores e pokémons para serem pegos, aqui se você tiver um pokémon com Strenght, você vai encontrar um Hp Up na parte sudoeste da rota e um Full Restore, já no canto sudeste você encontra uma Sun Stone. O objetivo aqui é chegar até a porta da imagem a seguir quando chegar use cut nela.


Entre no local recém descoberto, e caia pelo buraco do centro, depois pelo buraco de cima, pelo da esquerda, pelo da direita e por fim caia pelo buraco de baixo para chegar até o Sapphire, porém quando você for pegá-lo um cientista louco vai ser mais rápido do que o personagem principal e vai pegá-lo antes, ele diz que vai vendê-lo a equipe rocket por um bom preço. Só que o imbecil nos da a chance de pegá-lo de volta voltando ao Rocket Warehouse (o depósito deles) na ilha 5. Antes de ir para a ilha 5, vamos vasculhar a Ilha 7, siga para de barco.
Ilha 7 – Quest Island
A maior ilha do arquipélago é esta daqui, porém esta ilha tem poucos desafios. Ela só possuí duas coisas de destaque siga para o norte para encontrar a primeira
Trainer Tower
Surfando
95%/90%
5%
5%
Pescando
Old Rod
Good Rod
Super Rod
100%20%X
X80%40%
X80%40%
XX40%
XX40%
XX15%
XX4%
XX4%
XX1%
XX1%
Oito andares de pura adrenalina, um desafio mediano caso queira encarar, infelizmente as batalhas não dão xp. Aqui você compete por um item no final em quatro modalidades:
Single Battle – Tipico 1×1 das batalhas que você encontra pelo jogo todo. No final se vencer vai receber o item Up-Grade (evolui Porygon para Porygon-2 por troca)
Double Battle – Tipico 2×2 das batalhas que você encontra pelo jogo todo. No final se vencer vai receber o item Dragon Scale (evolui Seadra para Kingdra por troca
Knockout Mode – Nessa modalidade, você enfrenta três oponentes por andar, cada um com um pokémon. Se vencer você vai receber o item Metal Coat (evolui Onix para Steelix por troca e Scyther para Scizor por troca)
Mixed Mode – Esse modo combina todos os outros modos pelos seus oito andares. Se vencer você recebe o item King’s Rock (evolui Slowpoke para Slowking por troca e Poliwhrill para Politoed por troca)
Bem depois se quiser vasculhar a ilha você pode seguir para o sul dela.
Cannyon Entrance
30%
20%
15%
15%
10%
5%
5%
5%
O lugar é pequeno, mas o bom é que a maioria dos pokémons que você encontra aqui estão acima do nv40 o que faz ser um excelente local para treino. Além disso os treinadores daqui também são prato cheio para treinar. Avançando você chega até Sevault Cannyon.
Sevault Cannyon
20%
20%
10%/15%
10%
10%
10%
5%
5%
5%
5%
Sem dúvidas a maior rota de todo o arquipélago, aqui você encontra os melhores treinadores para treinar, e o melhor a maioria deles volta com pokémons mais fortes caso você use o Vs. Seeker, foi com os dois últimos treinadores da rota usando Vs. Seeker que treinei meus pokémons até o nível 100, tente fazer o mesmo. Nesta rota você encontra também o item Nugget logo no começo, se descer as escadas à esquerda da dupla de cooltrainers (que tem Miltank e Tauros), você vai encontrar uma caverna que é a Tanoby Key. O objetivo aqui é colocar todas as pedras nos buracos, ao fazer isso um barulho vai ecoar de um lugar longe. Após fazer isso você pode continuar pelo Sevault Cannyon para encontrar um um Max Elixir, depois uma King’s Rock (precisa de Rock Smash e Strenght). Por fim entre em uma casinha no fim do cânion para receber o item Luck Punch. Avance para o sul para chegar a Tanoby Ruins
Tanoby Ruins
Surfando
95%/90%
5%
5%
Pescando
Old Rod
Good Rod
Super Rod
100%20%X
X80%40%
X80%40%
XX40%
XX40%
XX15%
XX4%
XX4%
XX1%
XX1%
Uma rota inteiramente aquática, aqui você encontra umas espécies de templos, se você tiver feito o puzzle da Tanoby Ruins poderá encontrar dentro desses templos os misteriosos Unown, pokémons que só tem o ataque Hidden Power e tem formato de letras. 
Pronto, sua jornada pela ilha 7 termina aqui, isso é tudo que ela tem para oferecer. Você pode seguir agora para a Ilha 5 para terminar sua aventura pelo arquipélago de sevii.
Ilha 5 – Chrono Island
Siga para o leste em direção a Five Isle Meadow, estando aqui vá para o sul até chegar no depósito, cheque a porta e dessa vez você vai conseguir entrar no local
Rocket Warehouse


As coisas aqui são quase as mesmas que no Rocket HQ de Celadon, porém o local é menor. Os números em azul (i representa o inicio e f o final são os pontos de chegada e as setas o local por onde você deve passar, espero que entendam. Além do mais está cheio de Rockets, o que é um excelente exercício de treinamento. Quando chegar no final apenas suba para encontrar o ultimo chege dos Rockets e quando derrotá-lo ele vai sumir junto com o Team Rocket, agora suba para a sala seguinte e encare cientista que te roubou e enfrentá-lo em uma batalha, ao vencer você recebe de volta a Sapphire. Agora volte a ilha 1 e entregue-a a Celio, agora você pode fazer trocas com Ruby/Sapphire/Emerald sem problemas.
1 – Big Pearl
2 – Pearl
3 – Up-grade
4 – Tm36 (Sludge Bomb)
Você encerrou a sua aventura pelas Sevii Islands, você pode agora se quiser (ou se não tiver feito ainda) essas Sidequests, para fortificar e capturar outros pokémons.

Sidequest: Pássaros Lendários

Prepare-se com muitas Ultra Balls, vai precisar e muita paciência também, já que não vai ser tão simples assim (mesmo para você que usa save state na hora de capturar).

Articuno

Para encontrar Articuno use Fly para Fucshia e siga para o sul da cidade, entrando na route 19.
Route 19
100%
Pescando
Old Rod
Good Rod
Super Rod
100%20%X
X60%/20%80%
X20%/60%80%
XX15%
XX4%
XX4%
XX1%
XX1%
É uma route bem pequena, boa para treinar pokémons elétricos. Esta route tem seu inicio na terra e por fim na água, ela desemboca na Route 20
Route 20
Surfando
100%
Pescando
Old Rod
Good Rod
Super Rod
100%20%X
X60%/20%80%
X20%/60%80%
XX15%
XX4%
XX4%
XX1%
XX1%
É só uma continuação da route 19, com mais treinadores de tipo água e mais água para atravessar. Apenas siga até chegar em uma parte com terra, que são as famosas Seafoam Islands, duas ilhas com uma caverna cada uma que são interligadas.
Seafoam Islands
1F
55%
55%
34%
11%
B1F
40%
40%
34%
11%
10%
5%
5%
B2F
40%
40%
20%
20%
10%
10%
10%
B3F
40%
20%
20%
15%
15%
10%
10%
5%
Surfando
60%
30%
30%
5%
4%
4%
1%
1%
Pescando
Old Rod
Good Rod
Super Rod
100%20%X
X60%/20%80%
X20%/60%80%
XX16%
XX4%
XX4%
B4F
Único
50%
15%
15%
15%
10%
10%
10%
Surfando
60%
30%
30%
5%
4%
4%
1%
1%
Pescando
Old Rod
Good Rod
Super Rod
100%20%X
X60%/20%80%
X20%/60%80%
XX16%
XX4%
XX4%
Um local gelado, paraíso dos pokémons de gelo. Logo ao entrar não suba as escadinhas, siga para o canto direito e vai encontrar uma pedra, use Strenght para empurrá-la no buraco, se jogue no buraco e continue empurrando a pedra em cada um dos buracos que forem aparecendo e se jogando neles. Até que uma hora você vai cair na água. Ok agora volte suba TODAS as escadas até o local da imagem.


Pronto agora você vai barrar a correnteza de uma parte, só falta barrar da outra parte, siga para o caminho da esquerda e você chegará ao local da próxima imagem.


Empurre as pedras como no esquema e depois de ter empurrado as duas, se jogue no buraco para poder encarar Articuno. Já aviso não use a Master Ball, vá com um pokémon que saiba o ataque False Swipe para deixá-lo com apenas 1 de HP e então paralize-o ou o coloque para dormir, apenas não o mate 😀

Zapdos

Use Fly para o a Route 10 (entrada do Rock Tunnel). Suba e vá até o local da imagem.


Agora é simples, use surf nesta parte e desça, você chegará a uma dungeon nova.
Power Plant
Único
Dois
30%
30%
25%
10%/15%
5%
O lugar está recheado de pokémons elétricos, caso você não tenha nenhum, aqui é o local ideal para arrumar um, além disso é muito bom para treinar seus pokémons do tipo Ground ou Rock. Os itens aqui podem ser confundidos com Electrodes são dois falsos, então tome cuidado. No final da dungeon você encontrará o pássaro lendário do trovão Zapdos.

Moltres

Ilha 1
Siga para o Mt. Ember.
Mt. Ember
Caverna (Primeira e Terceira salas)
50%
50%
Caverna (Segunda Sala)
40%
40%
20%
Topo
Único
Suba e siga para o canto esquerdo procure uma caverna (vai ter duas pedras para usar Rock Smash, mas você pode contornar). Entre na caverna e chegará a um puzzle onde deve usar Strenght. Aqui não da para rolar imagem, então comece empurrando a pedra da direita para frente, e depois a da esquerda para a esquerda, depois é só fazer um feijão com arroz para chegar até Moltres.

Sidequest: Cães Lendários

Os cães lendários (Suicune, Entei e Raikou) são capturáveis depois que você fecha o jogo. E você só pode capturar apenas um deles, correspondente a fraqueza do seu pokémon inicial. Ou seja, se você escolheu Bulbassaur, poderá capturar Entei; se escolheu Squirtle, poderá capturar Raikou; se escolheu Charmander, poderá capturar Suicune. Eles ficam andando por todas as Routes de Kanto, não existe um lugar fixo para encontrá-los e minha dica é rodar Kanto várias vezes e quando os achar usar a Master Ball nele, já que não eles escapam de primeira e se são presos na batalha usam Roar. Se um deles fugir, não se preocupe a localização dele ficará marcada na  Pokedex, mas muda sempre que você usa Fly.
Único se escolheu Bulbassaur
 Único se escolheu Squirtle
Único se escolheu Charmander

Sidequest: Mewtwo

Para poder fazer esta Sidequest, é necessário que você tenha pego o Ruby e o Saphire para Celio, caso contrário um maluco vai bloquear sua passagem para entrar na caverna onde Mewtwo se encontra. Use Fly para Cerulean e siga para o norte da cidade além da Bond Bridge, note uma parte com água na esquerda e use surf ali, siga surfando para o sul e irá encontrar uma caverna
Cerulean Cave
1F
25%
20%
11%
11%
11%
10%
5%
4%
Surfando
65%
65%
35%
35%
Pescando
Old Rod
Good Rod
Super Rod
100%20%X
X60%40%
X20%X
XX40%
XX15%
XX5%
XX5%
2F
25%
20%
14%
11%
11%
10%
5%
4%
B1F
Único
25%
25%
14%
11%
10%
10%
4%
1%
Surfando
65%
65%
35%
35%
Pescando
Old Rod
Good Rod
Super Rod
100%20%X
X60%40%
X20%X
XX40%
XX15%
XX5%
XX5%
É necessário vir com Rock Smash nessa caverna,  para poder pegar os itens que ela tem, fora isso não vejo muita dificuldade nela não. Os pokémons aqui tem alto nível e é uma boa para treinar os seus outros pokémons, se claro você não quiser capturar os que tem por aqui. Mewtwo é um oponente poderoso (lv 70) e é bom ter um estoque de Ultra Balls e um pokémon que o coloque para dormir assim será mais fácil capturá-lo.

Desafio Final: Revanche contra a Elite 4

Depois de ter feito todas essas sidequests, chegou a hora de dar um fim merecido ao jogo. Volte até o Indigo Plateau e esteja com um nível considerável, no minimo 70 para poder encarar este desafio sem problemas. A Elite 4 agora terá seus pokémons mais fortes e além disso, terão pokémons novos.

Lorolei

Lv: 64

Lv: 63

Lv: 63

Lv: 66

Lv: 66

Bruno

Lv: 65

Lv: 65

Lv: 65

Lv: 65

Lv: 66

Agatha

Lv: 66

Lv: 66

Lv: 65

Lv: 68

Lv: 70

Lance

Lv: 68

Lv: 66

Lv: 66

Lv: 70

Lv: 72

Se escolheu BulbassaurSe escolheu SquirtleSe escolheu Charmander

Lv: 72

Lv: 75

Lv: 72

Lv: 75

Lv: 72

Lv: 75

Lv: 73

Lv: 73

Lv: 73

Lv: 73

Lv: 73

Lv: 73

Lv: 73

Lv: 72

Lv: 73

Lv: 72

Lv: 73

Lv: 72
Novamente seus pokémons serão registrados no Hall of Fame, e por fim os créditos rolam na tela. É fim de jogo dinovo o/
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Antes de terminar aqui, gostaria de deixar bem claro as coisas que não foram citadas nesse detonado de três partes, elas não serão comentadas, mas caso tenham alguma dúvida sobre elas eu estou aqui para responder.
– Citações do Fame Checker
– Estrelas do Trainer Card
– Stickers do Trainer Card
– Guia de captura de pokémons (comentado por alto ao longo do detonado)
– Guia de itens
– Guia de Tms (comentado por alto ao longo do detonado)

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